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Wow! Sehr geile Sachen Canis, welche Programme benutzt du?
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| Zitat von Canis Lupus
Augenbrauenpiercings!
Ne, sollte schon einen Motorhaubenverschluss darstellen. Wieso, ist da was falsch dran? | |
kA. Habe mit Tuning nichts am Hut. Sah für mich auf den ersten Blick nur ein wenig komisch aus. Aber so schnell wie karre bestimmt ist, sind die Dinger wohl angebracht, damit die Motorhaube keinen Abflug macht Ansonsten alles sehr geil was Du so machst. Wie lange befasst Du dich schon damit?
P.S. Happen mit 2p
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Pischek am 21.11.2005 23:21]
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Bin seit etwa 5 Jahren dabei. Und seit etwa drei davon benutze ich Cinema 4D. Seit ich meine Ausbildung angefangen hab, benutz ich zusätzlich 3DS Max.
Bei dem "The Child" hab ich auch zBrush benutzt.
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Endlich wieder Zeit gefunden etwas zu modelieren und layouten.
Hier was passendes zu dieser Jahreszeit.
Möge uns die Kugel in der Kälte wärmen.
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Sieht sehr schick aus! Nur das material finde ich noch etwas roh... Wie wärs denn mit reflections und refractions?
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Wiedermal etwas von mir:
Schwert
Die grauen Schnörkeleien bekommen auch noch eine Textur, sowie die Textur der Klinge wird noch verändert
@Limbi: Ist sicher ein schönes Bild, wenn ich es denn sehen könnte
€:gnaaa
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Accenture am 01.12.2005 13:56]
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Gefällt mir! Hab erst gedacht "Wann lädt das Bild denn endlich zuende?", aber die Spitze ist tatsächlich unten abgeschnitten
Das Ding über dem Griff (hab keine Ahnung, wie sowas heißt) ist noch etwas boxy, find ich. Aber sonst isses schick!
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| Zitat von Canis Lupus
Gefällt mir! Hab erst gedacht "Wann lädt das Bild denn endlich zuende?", aber die Spitze ist tatsächlich unten abgeschnitten
Das Ding über dem Griff (hab keine Ahnung, wie sowas heißt) ist noch etwas boxy, find ich. Aber sonst isses schick! | |
Oh ein Kompliment vom Grossmeister persönlich, danke
Die Spitze ist abgeschnitten weil ich dort einen üblen Polyfehler habe und nicht weiss wie ich den wegbekomme :P
Was meinst du mit boxy und wie bekomm ich das besser hin?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Accenture am 02.12.2005 9:45]
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Naja es wirkt eben, trotz der abgerundeten kanten, noch etwas eckig. Man sieht, dass du das aus einem Würfel gemodelt hast.
http://img399.imageshack.us/img399/4779/schwert8jd.jpg
Versuch mal, die grün markierten Kanten zu erstellen und die blauen etwas zusammen zu schieben (entlang der Y-Achse kleiner skalieren), so dass das Ding etwas runder wirkt. Das dürfte dann wesentlich besser aussehen
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Um hier mal was ansatzweise qualifiziertes zu hinterlassen:
Das Ding nennt sich Parierstange
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| Zitat von Canis Lupus
Naja es wirkt eben, trotz der abgerundeten kanten, noch etwas eckig. Man sieht, dass du das aus einem Würfel gemodelt hast.
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Nix da Würfel, 2 Splines und Lofnurb
Aber danke für den Tipp, werds mal versuchen
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| Zitat von free´Za
Um hier mal was ansatzweise qualifiziertes zu hinterlassen:
Das Ding nennt sich Parierstange | |
Das kommt zu spät! Ich musste gestern schon mit dem Gefühl, ungebildet zu sein, zu Bett gehen
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| Zitat von Accenture
| Zitat von Canis Lupus
Naja es wirkt eben, trotz der abgerundeten kanten, noch etwas eckig. Man sieht, dass du das aus einem Würfel gemodelt hast.
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Nix da Würfel, 2 Splines und Lofnurb
Aber danke für den Tipp, werds mal versuchen | |
Mit splines isses sogar noch einfacher. Einfach die entsprechenden Punkte so hinschieben, dass die Parierstange () nicht mehr wie ein Quader aussieht
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| Zitat von Canis Lupus
| Zitat von free´Za
Um hier mal was ansatzweise qualifiziertes zu hinterlassen:
Das Ding nennt sich Parierstange | |
Das kommt zu spät! Ich musste gestern schon mit dem Gefühl, ungebildet zu sein, zu Bett gehen | |
Ja, das glaub ich dir, muss ja ganz schön hart sein..
Kann ich dir sonst noch helfen?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von free´Za am 02.12.2005 17:33]
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Ein kleiner Detail-Test mit einem Plugin.
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Hab den Mustang nochmal schicker in Szene gesetzt. Blurry reflections, 8x AA, 128 area schatten samples, ray depth 15... 13 Stunden renderzeit
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schaut gut aus doch das Rot find ich nicht gut.. sieht auch sehr matt aus.
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Wenns nicht so eintönig sein soll:
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@lupus:
Sieht absolut geil aus! Aber wie Dilu schon gesagt hat, das Rot ist nicht überzeugend. So find ichs besser:
@Limbi, sieht ja hochinteressant aus. Vor allem das letzte gefällt mir recht gut.
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mein erster gehversuch in sachen 3d, der durch rumprobieren entstanden ist
es gibt doch bestimmt noch andere möglichkeiten, etwas zustande zu bringen, als irgendwelche zylinder zu verformen, oder?
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Limbi, wie machst du so dinger?
das Auto is schick, udn ich mag das dunkle rot lieber.
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@Kumquat: Hmmm... Das ist mir zwar ein wenig ZU knallig, aber wenn ichs mit meinem vergleiche, wirkt dieser schon sehr blass. Ich denke ein Mittelding wäre gut gewesen... stimmt schon. Naja, hab jedenfalls keine Lust, an dem Wagen noch irgendwas zu machen.
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@ Canis Lupus: Irres Bild, echt. Alles selber gemodelt? (Sorry ) "Androids in Agony" oder so würde mir dazu als Titel einfallen.
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Kann mich nicht erinnern mal ein schlechtes Bild von Canis gesehn zu haben... Alle Achtung!
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Hm... aber ich muss doch lästern. Zum Teil sieht das Bild körnig aus. Z.B. hinter dem Kinn. Canis, wäre noch mal eine Brutal-Render-Version möglich?
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| Zitat von [HAU]TOT
Canis, wäre noch mal eine Brutal-Render-Version möglich? | | "Du, kann ich mal zwei Stunden deinen Cluster leihen? Danke!"
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Hu Zusammen
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..Gerade mal Thread durchwühlt, gute Sachen hier! Gefällt mir.
Was wirklich kleines von mir - Ist eher mehr PSP als C4D im Spiel, aber Render trotzdem dabei wie man unschwer erkennen kann
- C4D
- Corel Paint Shop Pro X (10)
- max. 2,30h
- Renderzeit nicht erwähnenswert, max 1 Min jeweils.
uniQ
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Mir gefällts gut
Dilu
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Thema: Render, Render, Render, Render... |